Projet tuteuré

Lors de mon DUT j'ai pu concevoir la charte graphique d'un club de patinage synchronisé avec trois autres élèves.


Logo



Plaquette(triptyque)



Affiche



Générique

Stéphanie RENARD est partie en Mongolie pour y réaliser un reportage sur un orphelinat. Elle m'a donc demandée de créer le générique de début et de fin en stop motion et de mettre en avant un côté enfantin.


Holocube

Lors de mon stage dans la société de production Monde Ouest, à Paris, j'ai pu créer plusieurs animations en 3D qui étaient ensuite diffusées par une station Holocube.






Pour savoir quels mouvements donnaient une meilleur impression sur l'holocube j'ai effectué plusieurs tests






Animation Jeu Vidéo

Voici deux animations, pour montrer un aperçu de la démonstration du jeu vidéo réalisé au Pays de Galles.


Animation d'introduction


Mouvements réalisables par le personnage

Ballantines

Réalisation d'une bouteille de Ballantines en 3D avec animation.

Portfolio en ActionScript

 Fin 2009, j'ai créé mon portfolio avec le logiciel Adobe Flash en ActionScript. Voici quelques aperçus du site :

Accueil

Page des vidéos

First face

La modélisation de mon tout premier visage.

Space station

Un rendu rapide pour avoir un aperçu de la station spatiale dans laquelle débutera le jeu.

Characters

Voici les dessins (croquis) de personnages de la démonstration de jeu vidéo que j'ai réalisé lors de mon semestre à l'étranger, avec 4 collègues britanniques à l'université de Glyndwr au Pays de Galles.

Docteurs

Esquisse personnage principale
Mise en couleur




Ennemis 

Ma chambre en 3D

Voici quelques rendus du travail que notre professeur de 3D nous a demandé :
réaliser sa "chambre" en 3D.
Il y a bien sûr pas mal de défauts.
J'ai essayé de faire, au niveau de la lumière, une ambiance "soleil fin d'après midi"
dites-moi ce que vous en pensez ?(cliquez sur les images pour les voir en grand)

 Vue du lit
Coin chambre-bureau (J'avais un problème avec le module de textile donc je n'ai pas de couverture)
Coin cuisine
Réalisation et rendu avec 3Ds max